[转] Java 无界阻塞队列 DelayQueue 入门实战

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原文出处:http://cmsblogs.com/ 『chenssy

DelayQueue是五个 多 支持延时获取元素的无界阻塞队列。上面的元素完整完整都是“可延期”的元素,列头的元素是最先“到期”的元素,是因为队列上面还还能否还能否 元素到期,是还还能否 从列头获取元素的,哪怕有元素回会行。也回会说还还能否还能否 在延迟期到时里还能否从队列中取元素。

DelayQueue主要用于五个 多 方面:

  • 缓存:清掉缓存中超时的缓存数据
  • 任务超时处理

DelayQueue

DelayQueue实现的关键主要有如下多少:

  1. 可重入锁ReentrantLock
  2. 用于阻塞和通知的Condition对象
  3. 根据Delay时间排序的优先级队列:PriorityQueue
  4. 用于优化阻塞通知的进程元素leader

ReentrantLock、Condition这五个 多 对象就不须要阐述了,他是实现整个BlockingQueue的核心。PriorityQueue是五个 多 支持优先级进程排序的队列(参考【死磕Java并发】-----J.U.C之阻塞队列:PriorityBlockingQueue),leader上面阐述。这里某些人 先来了解Delay,他是实现延时操作的关键。

Delayed

Delayed接口是用来标记哪些地方地方应该在给定延迟时间完后 执行的对象,它定义了五个 多 long getDelay(TimeUnit unit)土办法,该土办法返回与此对象相关的的剩余时间。一同实现该接口的对象须要定义五个 多 compareTo 土办法,该土办法提供与此接口的 getDelay 土办法一致的排序。

public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {
    long getDelay(TimeUnit unit);
}

怎么才能 才能 使用该接口呢?上面说的非常清楚了,实现该接口的getDelay()土办法,一同定义compareTo()土办法即可。

内部管理形态学

先看DelayQueue的定义:

    public class DelayQueue<E extends Delayed> extends AbstractQueue<E>
            implements BlockingQueue<E> {
        /** 可重入锁 */
        private final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        /** 支持优先级的BlockingQueue */
        private final PriorityQueue<E> q = new PriorityQueue<E>();
        /** 用于优化阻塞 */
        private Thread leader = null;
        /** Condition */
        private final Condition available = lock.newCondition();

        /**
         * 省略回会代码
         */
    }

想看 DelayQueue的内部管理形态学 就对上面多少关键点一目了然了,为社 让这里有某些须要注意,DelayQueue的元素都须要继承Delayed接口。一同也还还能否从这里初步理清楚DelayQueue内部管理实现的机制了:以支持优先级无界队列的PriorityQueue作为五个 多 容器,容器上面的元素都应该实现Delayed接口,在每次往优先级队列中加在元素时以元素的过期时间作为排序条件,最先过期的元素插进优先级最高。

offer()

    public boolean offer(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            // 向 PriorityQueue中插入元素
            q.offer(e);
            // 是因为当前元素的对首元素(优先级最高),leader设置为空,唤醒所有等待进程
            if (q.peek() == e) {
                leader = null;
                available.signal();
            }
            // 无界队列,永远返回true
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

offer(E e)回会往PriorityQueue中加在元素,具体还还能否参考(【死磕Java并发】-----J.U.C之阻塞队列:PriorityBlockingQueue)。整个过程还是比较简单,为社 让在判断当前元素否是为对首元素,是因为是得话则设置leader=null,这是非常关键的五个 多 步骤,上面阐述。

take()

    public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            for (;;) {
                // 对首元素
                E first = q.peek();
                // 对首为空,阻塞,等待off()操作唤醒
                if (first == null)
                    available.await();
                else {
                    // 获取对首元素的超时时间
                    long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);
                    // <=0 表示已过期,出对,return
                    if (delay <= 0)
                        return q.poll();
                    first = null; // don't retain ref while waiting
                    // leader != null 证明有某些进程在操作,阻塞
                    if (leader != null)
                        available.await();
                    else {
                        // 为社

让将leader 设置为当前进程,独占
                        Thread thisThread = Thread.currentThread();
                        leader = thisThread;
                        try {
                            // 超时阻塞
                            available.awaitNanos(delay);
                        } finally {
                            // 释放leader
                            if (leader == thisThread)
                                leader = null;
                        }
                    }
                }
            }
        } finally {
            // 唤醒阻塞进程
            if (leader == null && q.peek() != null)
                available.signal();
            lock.unlock();
        }
    }

首先是获取对首元素,是因为对首元素的延时时间 delay <= 0 ,则还还能否出对了,直接return即可。为社 让设置first = null,这里设置为null的主要目的是为了处理内存泄漏。是因为 leader != null 则表示当前有进程占用,则阻塞,为社 让设置leader为当前进程,为社 让调用awaitNanos()土办法超时等待。

first = null

这里为哪些地方是因为不设置first = null,则会引起内存泄漏呢?进程A到达,列首元素还还能否还能否 到期,设置leader = 进程A,这是进程B来了是因为leader != null,则会阻塞,进程C一样。因此进程阻塞完毕了,获取列首元素成功,出列。你某些完后 列首元素应该会被回收掉,为社 让哪些地方的问题是它还被进程B、进程C持有着,回会不必回收,这里还还能否还能否 五个 多 进程,是因为有进程D、进程E...呢?完后 会无限期的还还能否 回收,就会造成内存泄漏。

你某些入队、出对过程和某些的阻塞队列还还能否还能否 很大区别,无非是在出对的完后 增加了五个 多 到期时间的判断。一同通过leader来减少并还还能否还能否 阻塞。

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